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六十八 选择职业,第二主牌——医生

的玩玩不一样的感觉,而是直接选择自己的专属职业,术士。

    命运卡牌十二个基础职业,法师、术士、吟游诗人、游侠、德鲁伊、圣职者、武僧、灵能者、猎魔人、刺客、道士和武术家。

    前面八个基础职业不用说选自dnd系列,属于最经典的奇幻超凡职业了。各个职业的发展进阶方向都十分完善。

    法师的分支是最多的,法师八大派系,还有死灵法师、幻术师、预言师、邪术师、炼金术师等等分支。术士也有龙脉术士、恶魔术士等分支。吟游诗人分支下除了本身进阶职业,也有小丑、魔术师两个类似的分支,都是掌握一些法术能力来娱乐大众,但是身手敏捷灵活的职业。

    圣职者分为牧师、萨满祭司、圣武士、邪神侍僧等细分方向。

    灵能者包括心灵术士、灵能武士两大方向。

    这些都是dnd中的基础职业,不必详细介绍。

    猎魔人,出自前些年大火的巫师系列,属于力量型体术系基础职业,既是肉搏高手又是武器大师,还能掌握一点对抗魔物的超自然力量与神秘学知识,dnd中的猎人、战士、狂战士(野蛮人)等职业因为类同合并在此职业分支之下。

    刺客,当然就是选自最帅最装比的刺客信条啦!

    敏捷型体术系基础职业,同时dnd系列中的游荡者相关职业也合并在此。可以进阶阴影行者,影舞者等高阶职业。

    最后的道士、武术家出自本土玄门修行界,也参考了dnd相关设定,虽然只有两个职业,但是中土修行界的精华,内中细分可就多了去了,玩出的花样堪比其它十个职业之和。

    比如道士就分符箓派和内丹派和隐仙派三大分支,符箓派又有上清、天师两大派系和神霄、清微等数十个支脉;内丹派主流是全真南北二宗数十个宗派;隐仙派数量稀少,一般都是隐居山门甚至一脉单传,但是其中也有剑仙派一大分支在西南广为流传。

    另外还有旁门、邪派、魔道等分支。

    再说武术家也有剑客、拳师、枪客、暗器以及武器大师、奇门兵刃等等选择。

    这里面猎魔人、游侠、武术家中的剑客,都能进阶为剑圣,也可以转职道士的进阶职业剑仙。同样道士中隐仙派和内丹派的修士也可以进阶剑仙。至于符箓派,向来都是法术派,所以还是做一个高高在上的法爷好了。

    武僧修行的气与内丹派和隐仙派道士体系相合,也可以转职道士进阶职业炼气士。

    值得一说的是,在设定职业的时候,高衙内陈飞白等诛仙四剑这四位剑仙迷极力要求一定要有剑仙职业。于是大家集思广益,一直决定将剑仙作为高等进阶职业,门槛不能太低。

    可以说这么多职业堪称琳琅满目,每一个都十分具有发展潜力。

    奈何车晨他是懒癌上身,咸鱼不翻身,弱水三千他只取一瓢,铁了心的选择他大术士职业。

    术士在中土玄门指的是使用术法的人,有先天带来的能力也有后天学习的,在西方科幻里也可以成为异能者,或者说是类似X战警漫画里那些变种人。

    而在dnd中术士是指使用血脉力量的施法者,多个版本中术士跟法师一样都是基础职业之一。

    车晨因为喜欢术士这种自带外挂不用努力修炼就能成功的超自然职业,而且他家传的也是林中术士,在设计游戏的时候就提议将中土术士与dnd术士结合。打造一个不需要费心苦练躺着就可以晋级的咸鱼职业,现在梦想成真,成就超凡的机会就在眼前,他自然不会去选那些需要诸多学习的学霸职业、还有不停虐身考验自己的苦逼屌丝战斗职业。

    如果说法爷是职业者中的高富帅、高智商人才,那么术士可以说是法爷中的富二代,天生的贵族,继承祖先的血脉力量,随着年龄的增长,或者突然受到失恋了、考试作弊被抓了等大大小小的刺激,就可能一下子觉醒血脉,从凡人晋级成职业者,不用怎么努力就能成为职业者,而且在达到祖先高度前,基本上都顺风顺水没有多少升级限制。

    你这让那些从小苦练打熬身体到了成年才有可能突破成为正式职业者的战士等体术系职业者情何以堪?简直就是现代屌丝与某二代的差距啊!

    再者车晨他的家传体系就是林中术士,虽然玄门术士跟dnd中的术士略有不同,但他们车家的术士术法,确实有大部分利用血脉获取的力量。另一方面因为供奉圣灵和自然,又类似德鲁伊有着神术方面的能力。

    所以说术士职业可以说是刻印在他血脉里的,无论是自身的想法还是追求实际利益最大化的考虑,术士都是他第一个选择。