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第681章 表演的组件!

    任何一套有足够强度的卡组,AOE形态的解场效果必不可少。

    凭借4颗法力水晶将海盗战的场面清空,其他卡组如果牌序合适的话,也可以做到这点。

    不过,想要在清场的同时,利用这有限的费用数字做到更多的事情,可就不是那么容易了!

    比如苏铭本回合的操作,接连三张卡牌配合着英雄、随从的攻击。

    其所产生的效果,远远不止3+2=5那么简单!

    首先,苏铭操作着战士英雄本体加尔鲁什亲自出马,挥起剩余1点耐久度的【炽炎战斧】发动攻击;

    目标,当然是场上攻击力暂时处于最底端的【暴乱狂战士】;

    一斧劈下,【暴乱狂战士】的血量被砍到剩余1点生命值,这同时意味着它进入了苏铭的第二步操作的计划之中。

    紧接着祭出的便是战士职业的成名单卡法术【旋风斩】!

    【旋风斩】,1费,对所有随从造成1点伤害

    伤害不高,但胜在物美价廉、效果灵活,这道席卷全场的AOE伤害,完成补刀带走【暴乱狂战士】的同时,还触发了苏铭场面中【苦痛侍僧】拥有的特效。

    抽1张牌!

    如此一来,虽然苏铭他为了解场而消耗掉了1张AOE法术,但【苦痛侍僧】的特效瞬间将他的资源支出弥补了回来。

    而且紧随其后被苏铭使用的第二张卡牌,同样是一份补充资源的战略性单卡。

    【战斗怒火】,2费,每有一个受伤的友方角色,便抽一张牌

    英雄本体,符合“受伤”判定;

    【苦痛侍僧】,刚刚吃到自己人的【旋风斩】波及,同样符合此判定;

    又是两张卡牌被从牌库中抽出,2费抽2,再度补牌!

    此时此刻,岛垣纱希的海盗战的场上,最具成长潜力的【暴乱狂战士】已经被清空血量带走,剩下的两名随从里,【蹩脚海盗】同样状态不佳。

    虽然后者拥有着“+2攻击力”的强力BUFF效果,奈何1费生物的低血量是其最大的硬伤。

    仅有两点生命值,吃到【旋风斩】后剩余最后1点,这个数字已然进入了【苦痛侍僧】的交换区间。

    “痛苦降临!”

    炉石传说规则下的随从搏斗,两边同时受到等同对方攻击力的血量损失!

    海盗战的【蹩脚海盗】毫无疑问被击杀消灭,而苏铭这里的【苦痛侍僧】,则是在临死前最后贡献了一次他拥有的特殊效果,再度抽取一张卡牌!

    ……

    岛垣纱希原本的想法无疑十分美好,场上两名3攻生物,【暴乱狂战士】虽说攻击低了点但胜在成长性强,无论【苦痛侍僧】选择哪个目标都会撞出满头包,甚至当场去世。

    可惜的是,她忽略了一个十分关键的要点,那就是战士这个职业本身便有着许多的“自残”手段,必要时刻,完全可以对自己的随从下手。

    【旋风斩】为主,【战斗怒火】为辅,两张法术配合下来,相当于【苦痛侍僧】仅一名随从就给苏铭提供了整整3张的过牌数量!

    如果按照【奥术智慧】来横向对比的话,不仅收回了召唤它的3颗法力水晶的成本,还白赚了额