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第127章 其他职业的爆牌思路!(第Ⅹ更)

晚进入疲劳越好。

    这两者之间,给人感觉明明是天生对立的才对!

    ……

    也不怪异灵术老师没能转过这个弯,爆牌贼和苏铭将要拿出的那套术士比起来,虽然思路有些相近,但差距确实还是有一些的。

    没有见识过卡组构筑的情况下,想要创造出那样一套术士,绝对需要天才般的思路!

    苏铭斟酌了下,决定先抛出另一个职业的爆牌思路,让异灵术老师先转换下脑子。

    “老师,咱们先换个思路放松一下。”

    “如果使用德鲁伊这种职业,没有【夜幕奇袭】来加厚牌库的话,你觉得有什么途径可以实现爆牌取胜吗?”

    异灵术老师这回倒是反应速度比较快:“没有办法补充自己的牌库……那就应该想办法让对手抽更多的牌……我知道了!应该是【自然平衡】对不对!”

    “Bingo!完全正确。”苏铭打了个响指。

    【自然平衡】,1费,消灭一个随从,你的对手抽两张牌

    作为一张“硬解”型的单卡,可以直接清理掉场上一个随从,付出的代价是让对手免费抽两张卡牌!

    本身送对面过牌属于较大的副作用,但就像【寒光智者】一样,当整套卡组的构筑偏向于“爆牌疲劳”思路时,原本的负面作用也会变为正面!

    “哦!原来如此,在自己没有办法补充牌库的时候,就想办法直接干扰对手!加速他的抽牌!”

    异灵术老师恍然大悟,明白了苏铭想表达的意思。

    ……

    就像苏铭在刚刚的公开课上所讲述的,不同职业,有不同的构筑体系。

    盗贼,通过【夜幕奇袭】补牌库,打疲劳差,利用【寒光智者】三进三出,强行抽疲劳伤害斩杀对手。

    而德鲁伊,同样有着其职业独有的手段,那就是【自然平衡】之类免费帮对手过牌,自己不会抽牌的单卡!

    利用这些卡牌,德鲁伊在一般情况下的对局中,往往也会领先上4到5点的疲劳差,再加上职业本身的叠甲,同样是非常“缺德”的疲劳战术。

    当然,还有战士职业的无限亡者流、牧师的搬家流,同样是以延缓甚至完全消除自身疲劳,拖对手进入“疲劳惩罚”的套路。

    至于术士嘛……

    苏铭微微一笑:“老师,思维不要那么局限,你应该比我清楚,术士职业牌里,有着不少负面效果十分严重的单卡,对吧?”

    异灵术老师点头承认:“确实,自残、杀队友、弃牌、炸水晶、同归于尽,都是用负面效果为代价来换取超模的卡牌。”

    “那么,老师你有没有考虑过,倘若能把这些负面效果……让对手享受一下,会发生什么呢?”

    闻听此言,异灵术老师的眼睛唰的一下就亮了起来!

    他浸淫术士职业的修炼也有好多年了,对于本职业的单卡基本都快要倒背如流,一听到“让对手享受”,瞬间就明白了苏铭的意思。

    “等等!你的意思是说,利用那张卡牌?!”

    ……