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网游英雄无敌之大法师传奇-第2部分

    击:部队近战攻击力和远程攻击力+10%。

    基础防御:部队近战防御力和远程防御力+10%。

    基础领导:部队士气+1,幸运+1。

    高级生命魔法,可使用所有一、两级生命魔法。

    二级生命魔法:

    天堂之盾:祝福类,一次使用消耗魔法值3点,在战斗中制造一面护盾保护施法者本人,所受的伤害由护盾承受,护盾的基本生命值是100。

    防护:祝福类,一次使用消耗魔法值3点,使本方一定范围内一定数量所有部队在采取防御姿态时近战和远程防御力提高50%。采取防御姿态原本就可以提高25%防御力,再加防护魔法,提高的防御力是125%×150%-1=87.5%。

    治疗:祝福类,一次使用消耗魔法值3点,恢复一定范围内一定数量的一种部队一定生命值,基本威力是50点,另外解除部队的中毒与瘟疫状态。

    报偿:祝福类,一次使用消耗魔法值3点,作用于一定范围内一定数量的一种部队,使敌人部队攻击这些生物时也要遭受一定伤害(限近战)。反射的基本威力是12点。

    殉难:祝福类,一次使用消耗魔法值3点,将本方一定范围内一定数量的一种部队承受的伤害转移到另一支部队身上。

    混乱抵御:祝福类,一次使用消耗魔法值3点,使一定范围内一定数量的一种部队对混乱魔法有50%抗性,并且在面对混乱系部队攻击时,近战防御力和远程防御力提高50%。

    死亡抵御:祝福类,一次使用消耗魔法值3点,使一定范围内一定数量的一种部队对死亡魔法有50%抗性,并且在面对死亡系部队攻击时,近战防御力和远程防御力提高50%。

    守序抵御:祝福类,一次使用消耗魔法值3点,使一定范围内一定数量的一种部队对守序魔法有50%抗性,并且在面对守序系部队攻击时,近战防御力和远程防御力提高50%。

    自然抵御:祝福类,一次使用消耗魔法值3点,使一定范围内一定数量的一种部队对自然魔法有50%抗性,并且在面对自然系部队攻击时,近战防御力和远程防御力提高50%。

    和平之歌:诅咒类,一次使用消耗魔法值3点,使英雄视野范围内的定范围内一定数量的一种部队,使其一定时间内不能主动攻击和施展诅咒类魔法。

    振奋:祝福类,一次使用消耗魔法值3点,使一定范围内一定数量的一种部队获得最高士气(+10)

    11级魔法职业英雄,基本魔法作用范围为20*20,基本作用数量为100,基本作用时间为2。(1—10级魔法职业英雄,每升一级,魔法作用范围为(x+1)*(x+1),x*x为上级魔法作用范围,基本作用数量增加10,每升10级基本作用时间加1,1为基本作用时间生物攻击速度/2)

    抽取随机对战阵营:混乱阵营。

    遭遇战,弩车移动速度慢,攻击频率太慢,只适合守城,郁云选择了31个弩手和13个枪兵。(枪兵数值可以查问题测试,需要测试点和招募价格相同,特色是长武器近战先伤害敌方。

    传送进入战场,首先进入郁云眼帘的是个黑袍光头的占火师,恩,小样,长得一般,比上个死亡骑士好看多了,但比我差远了,郁云心中嘀咕。5头牛头怪当先锋,20多个盗贼列在第两列(26个),10多半兽人列在第三列(14个),5个美杜莎最后压阵。

    占火师:英雄施展火系魔法时,效果提高20%。火系魔法包括火矢、火球、火环和地狱火,不包括火花和末日审判。

    11级占火师英雄技能:

    (侦察系)高级侦察:英雄视野范围+2,可看出野外部队的态度,可发现只掌握了高级潜行技能的敌英雄。

    基础探路:消除不良地形对移动的25%损耗。学习前提:基础侦察。

    基础航海:海上移动力+25%,海上战斗中英雄获得基础战术、攻击和防御。学习前提:基础侦察。

    基础潜行:能使英雄不被1级生物和没有侦察术的敌英雄发现,但在靠近时隐形会失效。学习前提:基础侦察。

    (混乱系)高级混乱魔法:允许英雄学习和使用二级混乱魔法。学习前提:基础咒法。

    基础咒法:英雄魔法值+10,每小时回复2点魔法值。学习前提:基础混乱魔法。

    基础占火:混乱魔法效果+20%。学习前提:基础混乱魔法。

    基础巫术:所有攻击性魔法(无论魔法派系)杀伤力增强20%。学习前提:基础混乱魔法。

    一两级混乱魔法不一一列举,读者可到英雄无敌4官方网站查找说明(如果读者要求,我当然义不容辞),本文以《英雄无敌四》为参考,魔法种类除在特殊剧情下完全参考《英雄无敌四》,只不过注意基本魔法作用范围,基本作用数量,基本作用时间与其有所不同。

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    级别——生命值——(伤害值)——攻击/远程攻击——防御/远程防御——速度——战斗移动力——弹药量——魔法值——经验值——特色

    盗贼1——100——(10-30)——7/0——9/9——7——9——0——0——70——高级潜行

    半兽人1——120——(10-30)——11/11——9/9——4——6——6——0——0——100——可短程远程攻击

    美杜莎2——240——(30-60)——19/19——17/17——5——6——0——0——100——520——眼神攻击,几率石化

    牛头怪2——380——(50-100)——16/0——15/15——6——6——0——0——530——30%格挡物理攻击

    11级占火师200——(32-48)——10/(7)——10/10——6——8——0——20——500——火系魔法效果提高20%

    (美杜莎有效攻击范围30米,15-30米所攻击生物的伤害1/2—1之间随机取变量,15米以内所攻击生物的伤害正常,半兽人有效攻击范围30米,15-30米所攻击生物的伤害1/4—1/2之间随机取变量,8—15米以内所攻击生物的伤害1/2—1之间随机取变量,8米以内所攻击生物的伤害正常)

    (以上数据是给读者看的,并非系统给出,玩家可在官方网站上查询,自誉“最睿智”的玩家郁云相信不会不知道吧)

    兵力对比相当,远程打击能力相当,生物攻击频率稍微吃亏。郁云13个枪兵列前,2米后,31个弩手分3列列后,自己在弩手中间,趁着双芳部队还未接触,郁云给自己套上了个生命之盾(3,消耗魔法值数)。郁云未动,兵力相当,先攻不如先制。片刻,光头占火师的部队列着阵行走过来,在接近50米的时候,郁云对枪兵使用了混乱抵抗(3),对弩手使用了振奋(3),祝福(2),光头占火师也对他的部队使用了各种祝福类魔法。双方施法完毕,光头占火师的部队继续前进,首先是先锋的5头牛头怪进入弩手攻击范围(50米),郁云没有下达攻击命令,接着是盗贼和半兽人部队进入了弩手攻击范围,郁云仍然没有下达攻击命令,终于光头占火师和美杜莎进入弩手攻击范围,郁云命令31名弩手同时射击光头占火师,可怜的光头占火师,出师未捷身先死,未来及使用其强大的火系魔法,便找阎王说理说理去了,30(祝福效果,部队伤害力最大化)*9/10(攻防比)*1.1(基础攻击加成)*p(1/2—1之间随机取变量)(距离)*7/5(士气,基本士气为50,伤害正常,十字军:英雄本人始终保持较高士气(+10),振奋(士气+10)〉200,光头占火师的部队全速前进,弩手准备完毕,进行第两轮攻击,郁云命令31名弩手同时射击一头牛头怪,射杀成功,(30*9/15*1.1*p*7/5*70%牛头怪30%格挡物理攻击*31,成功射杀一头牛头怪,郁云对美杜莎部队使用了和平之歌(3),当弩手准备完毕,可进行第三轮攻击时,盗贼部队已经进入弩手100%发挥效果射程,(10/6*9*2=30米),郁云命令三名弩手一组射击盗贼,成功射杀10名盗贼(30*9/9*1.1*7/5*3=138.6〉100),光头占火师的其他部队也相继进入弩手100%发挥效果射程,半兽人部队刚进入可攻击距离,便停在30米处,开始投掷飞斧,开始攻击一名倒霉的枪兵,〖伤害值10-30随机取值*11/14/1.1(基础防御加成10%)*q(1/4—1/2之间随机取变量)*2/3(魔法阵营抵御混乱抵抗魔法作用效果*16〗,光头占火师的其他部队继续前进,弩手准备完毕进行第四轮攻击,又成功射杀10名盗贼,此时郁云数清了还有6名盗贼,郁云部队所加成的魔法效果时间一个个到了,随即被郁云补充上魔法效果,6名盗贼欲强行通过枪兵排,攻击弩手,可惜被枪兵部队绞杀。弩手部队进行了第五轮攻击,集体射杀了一头牛头怪,光头占火师的半兽人部队也投掷出第两轮飞斧,继续眼攻击那名倒霉的枪兵,郁云对枪兵部队使用了祝福,再次对美杜莎部队使用了和平之歌,3头牛头怪和13名枪兵短兵相接,两回合被全部绞杀,同时也受到一定的伤害,5名无法攻击的美杜莎只能阻挡5个弩手的射击,剩余的弩手4个一组,射击半兽人,郁云对枪兵部队使用了疗伤,然后逐一击杀美杜莎,几经努力,郁云不费一兵一卒击杀了光头占火师的所有兵力。

    “战争测试两完成,表现完美,s级。恭喜您获得经验值91点,奖励您基础治疗英雄技能加成5%。请问您是否继续进行战争测试?”

    第六章 战争测试三

    “继续。wenxuemi。com”

    “您选择了继续进行战争测试。战争测试三:一般难度,难度130%,守城战,模拟英雄为21级十字军。您有9000测试点可用来选择兵力,1000测试点可选择生命城堡一级别兵种:侍从和弩手;2000测试点可选择生命城堡两级别兵种:枪兵和弩车;6000测试点可选择生命城堡三级别兵种:十字军和僧侣。请选择您的参战兵力。对战阵营:随机。”

    十字军:英雄本人始终保持较高士气(+10)

    21级十字军英雄技能:

    (生命系)专家生命魔法:允许英雄学习和使用三级生命魔法。

    高级治疗:英雄魔法值+20,每小时回复4点魔法值。

    高级精神:生命魔法效果+40%。

    高级复活:战斗获胜后自动复活30%的本方阵亡部队。机械、元素和亡灵生物不能复活。

    (战术系)专家战术:部队速度+3,战场移动力+2。

    高级攻击:部队近战攻击力和远程攻击力+20%。

    高级防御:部队近战防御力和远程防御力+20%。

    高级领导:部队士气+2,幸运+2。

    专家生命魔法,可使用所有一、两、三级生命魔法。

    级别——生命值——(伤害值)——攻击/远程攻击——防御/远程防御——速度——战斗移动力——弹药量——魔法值——需要测试点(招募价格)——特色

    十字军3——650——(100-160)——22/0——23/23——7——19——6——0——0——650点(金)——快速两次攻击,死亡抵御

    僧侣3——550——(100-150)——10/20——22/22——5——19——6——0——12——550点(金)——远程魔法攻击,死亡抵御

    21级十字军400——(64-96)——10/(7)——10/10——6——8——0——30

    (僧侣均属于远程魔法攻击兵种,其中有效攻击范围50米,30—50米攻击伤害在1/2—1之间随机取变量,,30米以内所攻击生物的伤害正常)

    三级生命魔法:

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    天国护甲:祝福类,一次使用消耗魔法值5点,使本方所有部队近战防御力和远程防御力提高25%。

    圣唱:杀伤类,对战场上所有死亡系生物造成伤害(不分敌我)。

    群体祝福:祝福类,使本方所有部队的伤害力最大化。

    群体医疗:祝福类,治疗本方所有部队。

    再生:祝福类,使部队每回合自动恢复一定生命值,基本威力是20点。

    以上魔法一次使用消耗魔法值均为5点,魔法均有使用范围,作用数量,和作用时间。

    21级魔法职业英雄,基本魔法作用范围为30*30,基本作用数量为300,基本作用时间为3。(11—20级魔法职业英雄,每升一级,魔法作用范围为(x+1)*(x+1),x*x为上级魔法作用范围,基本作用数量增加20,每升10级基本作用时间加1,1为基本作用时间生物攻击速度/2)

    守城战,郁云选择了31个弩手,10辆弩车,5个僧侣,5个十字军。

    抽取随机对战阵营:力量阵营。

    传送进入战场,所需要防守的城市是一座小城,石墙(抵挡伤害500,防御和远程防御30),铁门(抵挡伤害600,防御和远程防御30),中央有一块玉石(生命值9000,防御和远程防御均为60),城下一个长相丑陋的将军(英雄职业,战斗系与战术系为主要战斗技能的英雄职业称谓)半裸着上身,手持双斧,带领着20余个狂暴者(26),10多个半人马(12),10左右鹰身女妖(10),6个游牧人,9个食人魔法师,4个独眼巨人,还有一架中型投石车。

    将军:所在部队整体士气+5,影响英雄及生物

    敌方英雄,23级将军,英雄技能:

    (战术系)专家战术:部队速度+3,战场移动力+2。

    高级攻击:部队近战攻击力和远程攻击力+20%。

    高级防御:部队近战防御力和远程防御力+20%。

    高级领导:部队士气+2,幸运+2。

    (战斗系)专家战斗:英雄近战防御力和远程防御力提高20

    高级肉搏:英雄近战攻击力提高10,攻击时忽略敌人一半近战防御力(最多忽略到10)。

    高级箭术:英雄远程攻击力提高5,射击时忽略敌人三分之一的远程防御力。射击伤害不受城墙等障碍物影响。

    高级抗魔:英雄获得20%的魔法抗性。有20%几率不受敌人诅咒类魔法影响,不能躲避攻击性魔法,但所受伤害减少20%。

    力量阵营兵种初始数据:

    级别——生命值——(伤害值)——攻击/远程攻击——防御/远程防御——速度——战斗移动力——弹药量——魔法值——经验值——特色

    狂暴者1——180——(20-30)——12/0——8/8——6——6——0——0——90——狂暴,连击

    半人马1——200——(30-50)——10/10——10/10——4——10——4——0——90——可短距离远程攻击

    鹰身女妖2——240——(40-50)——16/0——15/15——5——12——0——0——390——飞翔,攻击敌人后快速躲避别人反击

    游牧人2——450——(60-90)——16/0——13/13——8——12——0——0——520——攻击快速抢先伤害敌人

    食人魔法师3——850——(120-180)——18/0——16/16——4——6——0——0——1010——能够施展嗜血魔法

    独眼巨人3——950——(120-180)——15/30——24/24——4——7——8——2030——巨石远程范围攻击(3*3)

    24级英雄440——(70-105)——20/15——30/30——6——8——15——10——1880

    中型投石车1000——(60-100)——0/30——10/10——2——2——30

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    (半人马有效攻击范围30米,15-30米所攻击生物的伤害1/4—1/2之间随机取变量,8—15米以内所攻击生物的伤害1/2—1之间随机取变量,8米以内所