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第四章 农民也能打怪

多可以拿到4点经验,而杀蛇从发现到结束差不多也是一分钟,一下子就涨了20点经验。而且这怪也只是比我高了一级而已。那证明其他玩家里面的高手只要越一级打怪,那升级的效率就是我的几倍了。

    可是我现在所在的这个地图上根本看不到怪物的分布,只有这一片麦田,得,还是继续割麦子吧,看来我也只能企盼着再次出来一条小蛇让我爽一下吧。

    再次低头继续割麦子的工作,总感觉我似乎忘记了什么。对了,刚才杀了蛇,什么都没爆啊。赶紧回去杀蛇的位置又看了一次,地上真的是什么都没有。新界公司也太抠门了吧,这不给爆装备,起码也得爆出点钱币吧,药水也行啊。

    想到药水,我才发现我刚刚被金鳞蛇咬到后掉的7点血,到目前位置还没有恢复。赶紧呼唤出系统网络,一边割麦子,一边查看官网论坛,果然,论坛中已经是叫骂声一片了。而其中有一篇置顶加精的帖子,发帖人是一位叫做神算子的玩家。

    “虽然游戏开始了两个小时不到,但是根据我亲身体验,特为千万玩家总结出以下几点,希望可以对广大玩家提供帮助:

    1游戏中10级以前,打怪是不掉落金币和装备的,除了新手装备以外其他的所有装备,都是需要我们10级转职之后才可以穿戴。

    210级之前,我们找不到所谓的药店或者杂货铺的,损失的血量只能靠自身回血,而回血速度是每分钟恢复自身总血量的百分之一。

    3打怪经验的计算,1级怪物基本经验值5点,2级怪物基本经验值10点,3级怪物基本经验值15点,以此类推。至于越级打怪,每越一级,可在基础经验上额外增加5点,越两级,则额外增加52=10点,越三级则额外增加53=15点,以此类推。

    4升级所需经验的计算,1级升2级所需要经验100点,2级升3级所需要经验200点,3级升4级所需要经验400点,以此类推,每一次升级经验都是前一级的两倍。

    5打怪经验的分配,10级以前不能组队,怪物死亡后经验值会严格按照输出比列分配。

    6怪物的仇恨值牵引,这个本人对于新界公司真的是佩服的五体投地了,这个游戏的怪物设定就是完全混乱仇恨,全系怪物都是主动攻击,而且哪怕是一只猪,智商也绝对是200以上的,怪物攻击玩家的原则是,能杀谁就杀谁!

    以上就是鄙人初步统计的游戏数据,希望对大家有所帮助,10级以后的情况暂时还不知晓,希望有人能早点突破10级,之后会为大家继续分析游戏数据,多谢大家支持!”

    看了神算子的长文之后,我也算是又重新认识了一下宇这款游戏了,这些个设定无非就是说明一点,哼哼,想升到10级?难!想靠团队把一个人顶到10级?更难!

    10级以后这些可能没法控制,但是10级以前想靠自己有钱有势的就快速升级,那是绝对不可能了!

    看来,我的春天,来了!

    继续割麦子去喽!

    我擦,这不是哥的秋天来了么